ovh - RPS : les mises à jour ... go !

Bonjour,
Il y a 3 semaines, nous avons reçu de la part de SUN un patch pour
le ZFS. Ce patch fixe un problème très important au niveau de la
gestion de notre infrastructure de stockage pour le RPS. Surtout
au niveau du temps de rétablissement du service après un reboot
d’un filer. En gros, après un crash, une panne ou une maintenance
du filer il fallait compter 2H d’indisponibilité du service.
Ce problème là nous a bloqué dans la R&D pour trouver les solutions
à quelques problématique comme la rechercher de performance du
stockage. Nous avons donc préféré de blinder le système actuel
en production et éviter les pannes que continuer la R&D pour
proposer plus de performance et de souplesse. De la même manière
le stockage NFS au niveau du RPS a été gelé. En gros, le fait
que le stockage soit considéré comme lent (1MB/sec) vient de là.

Avec ce patch, tout redémarre.

Nous avons travaillé depuis 3 semaines sur la remise à plat de
l’infrastructure de backup de tous les filers RPS. Le problème à
ce niveau là a été multiplié par 100x : en cas de reboot d’un filer
backup il fallait attendre 1 semaine pour avoir l’accès et
recommencer les backup. Là avec ce patch, tout devient vivable
à nouveau. Les travaux sur l’infrastructure de backup de RPS est
presque terminé. Cette nuit nous avons commencé les travaux sur
les filers iSCSI. Ceci va nous prendre quelques jours encore.
Puis on va recommencer de bêta test de différentes idées qu’on a
en stock et qu’on utilise déjà dans le "Cloud" avec beaucoup de
feedback positive (si on lit bien vos remarques).

Au finale, on devrait terminer toutes ces mises à jour et les
R&D avec le démarrage de premiers RPS géolocalisable, d’abord
à Paris (c’est déjà en bêta) mais surtout à Frankfurt et Madrid.

Le but est triple :
- proposer de plateforme hardware pour les jeux online avec les
temps de latence les plus faible possible
- mettre en place des infrastructures géolocalisable partout sur notre
réseau mais aussi au Japon, USA, Russie et Brésil avec l’objectif
du service de diffusion de contenu au près du visiteur donc du
WEB cache, du streaming, ou tout simplement diffusion du contenu
- travailler sur le concept du serveur "100% online", c’est à dire
d’un serveur qui ne tombe jamais en panne. en cas de n’importe
lequel problème ou maintenance, le basculement à chaud du serveur
se fait automatiquement ailleurs, y compris le stockage, et le
service ne connaît pas d’interruption. aucune.

Voilà vers où on veut aller avec notre technologie appelée "RPS".
Il est donc fort à parier que le produit RPS sous la forme actuelle
ne soit plus commandable sous 2-3 mois. Et qu’à la place vous
puissiez commander de solutions clé en main, 1 clic et simple à
utiliser pour de besoins précis avec de performances définit.
Les RPS en place resteront bien sûr en place. On assumera le service
aussi longtemps que le service est payé tout en l’améliorant.

Amicalement
Octave

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