Les serveurs de jeux

Bonjour,
Avec l’arrivée de RPS 2009 en bêta dans environ 2 mois, nous allons
pouvoir proposer de serveurs de jeux partout en Europe. Même si
commercialement rien ne changera, le principe de disposer d’un RPS
très très près de toutes les interconnexions du pays en question
est très intéressant. En effet, nous serons capable d’héberger le
serveur RPS à Varsovie, Frankfurt, Vienne, Madrid, Londres, Paris
ou Amsterdam afin de délivrer plein de puissance sur place, tout
en gérant le stockage via l’iSCSI dans nos datacentres à Roubaix
Valley.

La nouvelle infrastructure de RPS nous permettra d’héberger 250 RPS/baie
mais surtout environ 1000 RPS/2m2 avec très peu de puissance électrique
nécessaire pour tout faire fonctionner. C’est le principe du RPS !
Consommation électrique minimum pour le maximum de puissance de calcul.
Disposant d’une infrastructure de routage à travers l’Europe, nous avons
les meilleurs temps d’accès entre nos infrastructures sans limite de
bande passante. Faire communiquer les RPS et les filers à travers
l’Europe ou à l’intérieur d’un même datacentre, c’est strictement la
même chose. En effet, le principe de fonctionnement du QoS que nous
avons développé sur l’iSCSI de RPS pour assurer la qualité de service
égal pour tous consiste à gérer la latence d’accès aux disques ...

Un petit serveur dédié de jeux pour moins de 10Euro pingable à 1ms de
tous les fournisseurs d’accès de chaque pays en Europe ? On pense qu’on
sera capable de faire les bêta test en Septembre à Frankfurt où nous
avons quelques baies disponibles. Si ça marche comme on pense, les
autres pays vont suivre.

Amicalement
Octave

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